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Evennia Code Style

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编码和开发帮助¶

本文档旨在帮助您建立一个合理的开发环境来制作游戏,即使您之前从未编写过代码。

另请参阅初学者教程。

  • Evennia Code Style
    • Main code style specification
    • Code Docstrings
    • Default Command Docstrings
    • Tools for auto-linting
  • 默认命令语法
  • 使用版本控制进行编码
    • 设置 Git
    • 常用 Git 命令
    • 将您的游戏目录置于版本控制之下
    • 为 Evennia 做贡献
    • 故障排除
  • 调试
    • 调试 Evennia
    • 使用 pdb 的简单示例
    • pdb/pudb 命令速查表
  • 单元测试
    • 运行 Evennia 测试套件
    • 运行自定义游戏目录单元测试
    • 编写新单元测试
  • 性能分析
    • 简单的计时测试
    • 使用 cProfile
    • Dummyrunner
  • 持续集成 (CI)
    • 持续集成指南
  • 在 PyCharm 中设置 Evennia
    • 从现有项目开始
    • 从新项目开始
    • 在 PyCharm 内调试 Evennia

Evennia 更新日志¶

  • Changelog
    • Main branch
    • Evennia 4.5.0
    • Evennia 4.4.1
    • Evennia 4.4.0
    • Evennia 4.3.0
    • Evennia 4.2.0
    • Evennia 4.1.1
    • Evennia 4.1.0
    • Evennia 4.0.0
    • Evennia 3.2.0
    • Evennia 3.1.1
    • Evennia 3.1.0
    • Evennia 3.0.0
    • Evennia 2.3.0
    • Evennia 2.2.0
    • Evennia 2.1.0
    • Evennia 2.0.1
    • Evennia 2.0.0
    • Evennia 1.3.0
    • Evennia 1.2.1
    • Evennia 1.2.0
    • Evennia 1.1.1
    • Evennia 1.1.0
    • Evennia 1.0.2
    • Evennia 1.0.1
    • Evennia 1.0.0
    • Evennia 0.9.5
    • Evennia 0.9
    • Evennia 0.8
  • Overview-Changelogs
    • Sept 2017:
    • Feb 2017:
    • Dec 2016:
    • May 2016:
    • Feb 2016:
    • Sept 2015:
    • Feb 2015:
    • Sept 2014:
    • Jan 2014:
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